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VR要想普及?必须攻克这五大难关

发布时间:2019-10-14  浏览次数:612   文章來源:www.midg.org

据TechWeb报道,今年VR设备非常火爆,但增长速度有点过快,甚至可以说是狂热。这种野蛮的增长导致该行业迅速崛起。与此同时,也存在许多问题。表面风景的虚拟现实产业实际上正在汹涌澎湃,一群新人加入,也有一些制造商濒临死亡。

事实上,这个行业面临着许多问题和挑战,而不仅仅是一个光明的未来。事实上,很多人已经开始关注VR的问题了。当每个人都想分享一块蛋糕时,你认为实际上有许多困难需要克服。

第一个大问题:硬件设备不成熟

第一个问题是硬件问题。现在它仍然是VR发展的开始。尽管主流设计相似,但VR的设计和多样性比多年来存在的数字设备(如智能手机)更加多样化。

目前市场上有许多产品,包括简单的VR,屏幕VR和VR一体机,甚至是MR设备。所谓的简单VR只是镜头和头盔。简单的一个不能简单。如果你想节省成本而不需要舒适,那么可以生产几块钱,合作和自己动手,难度不大。带屏幕的高端VR,通常是HTC? Vive和Sony PS? VR等主流VR使用这种设计,但主机需要单独购买,内容较少。还有一台VR一体机,实际上可以看作是没有屏幕的简单手机和带屏幕的VR的组合。这种产品比较贵,非常方便,但性能不好,不是特别好。经验。

例如,Oculus等许多主流VR都有不成熟的硬件,比如连接线,如VR是完全虚拟的,当机身移动时空间要求也很高,而且电池寿命也是一个问题。简而言之,VR仍然存在很多麻烦。如果你无法解决它,那就没有好的经验。

第二大问题:头晕和出汗不易解决

VR面临的最大问题是晕车。这主要是由大脑和身体之间的不匹配引起的。使用VR几分钟后,严重的人会出现头晕,恶心和其他不良反应。根据每个人的情况,不同的反映并不反映健康指数,但它们会影响VR产品的体验。

另外,用户反映大多数VR头盔在使用一段时间后出汗或发怒,这导致镜头模糊。这个问题只能通过少量产品来解决,而且效果因人而异,这极大地影响了VR体验,你无法观看视频两分钟而擦拭水滴!

一些制造商使用微电流或药物来解决晕动病的问题,但它们都是姑息性的。